Tramado estilo Mac Paint: Atkinson de 1 bit en negro sobre blanco roto
Este es el estilo por defecto de la herramienta y un guiño a los primeros programas de dibujo de escritorio: el tramado Atkinson reduce tu imagen a tinta casi negra sobre papel blanco roto cálido con un Tamaño de píxel de 2. Atkinson solo transmite una parte del error de cada píxel, así que las luces se queman hasta quedar en papel limpio y las sombras se cierran, lo que da el mapa de bits aireado y de alto contraste de las pantallas en blanco y negro de los años 80. El nombre describe solo un estilo, sin ninguna afiliación con el software original.
Hazlo tuyo
Hazlo más grueso para tamaños pequeños
Con un Tamaño de píxel de 2, el tramado es lo bastante fino para que las caras sigan leyéndose. Súbelo a 4 o 5 cuando la imagen vaya a mostrarse como miniatura o avatar, para que la textura siga viéndose y no se deshaga en una masa gris.
Recupera las luces lavadas
Atkinson pierde detalle en las zonas claras por diseño. Si los cielos y la piel desaparecen, baja Contraste de 15 a unos 0 y lleva Gamma por debajo de 100, a unos 80, lo que oscurece los medios tonos antes de tramarlos.
Preguntas frecuentes
¿Qué es el tramado Atkinson?
Atkinson es un algoritmo de difusión de error de los primeros tiempos de los ordenadores de escritorio en blanco y negro. Cada píxel se lleva a negro o a blanco, y solo tres cuartas partes del error de redondeo se reparten entre seis vecinos, mientras que Floyd-Steinberg lo reparte todo. Ese cuarto que falta es la razón de que las imágenes Atkinson se vean más luminosas y gráficas, con luces abiertas y negros sólidos.
Cómo funciona
Sube una imagen
Añade un PNG, JPG o WebP de hasta 20 MB y conserva la proporción original o recorta a 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 o 9:16.
Elige un modo
ASCII con 8 juegos de caracteres, entre ellos Braille, Bloques, Binario, Matrix y tus propios caracteres; Tramado con 14 algoritmos; o Formas con píxeles, puntos, líneas y rombos.
Dale estilo y úsalo
Define una paleta como 1 bit, Game Boy, Terminal o CGA, añade líneas de exploración, resplandor o grano, y después inicia sesión con una cuenta gratuita de UX Pilot para usarlo en el canvas o exportarlo.