8-Bit NES: Pixel-Art in der NES-Palette mit dunklen Konturen
8-Bit NES zeichnet dein Bild in den Farben der Palette des Nintendo Entertainment System neu, auf einem Raster aus 10-Pixel-Blöcken ohne Dithering, sodass jeder Block eine flache Konsolenfarbe ist. Die Sättigung steht auf 30, damit das Bild bei den kräftigen Blau-, Rot- und Grüntönen der Palette landet, und eine Kontur von 40 zieht eine dunkle Linie an den Kanten der Formen entlang, so wie Sprites damals gezeichnet wurden.
Mach den Look zu deinem
Unruhige Stellen beruhigen
Gras, Haare oder Bildrauschen können verirrte Konturen erzeugen. Senke die Kontur von 40 auf 20 oder erhöhe die Pixelgröße auf 14, damit kleine Details verschmelzen, bevor die Linie gezogen wird.
Schattierung wie damals
Stelle Dithering auf Bayer 2 × 2, und Verläufe wie Himmel bekommen das feine Schachbrettmuster, mit dem NES-Grafiker Farben andeuteten, die die Konsole nicht darstellen konnte.