16-Bit: feinere Pixel und weich geditherte Schatten in 64 Farben
16-Bit holt den Look der Konsolenspiele aus der 16-Bit-Ära, mit kleineren 8-Pixel-Blöcken und Resurrect 64, der 64-Farben-Palette von Kerrie Lake, deren lange Farbverläufe von tiefem Schatten bis zu weichem Licht reichen. Floyd-Steinberg-Dithering mit einer Dither-Stärke von 45 mischt benachbarte Farben gerade so weit, dass Gesichter und Licht Form bekommen, und eine leichte Kontur von 25 hält die Silhouetten scharf.
Mach den Look zu deinem
Weicher oder flächiger
Erhöhe die Dither-Stärke auf 80 für fotografische Verläufe mit sichtbarem Korn, oder stelle Dithering auf „Aus“ für flache Cel-Shading-Flächen, die Pixel für Pixel gemalt wirken.
Die Palette zur Geltung bringen
Resurrect 64 hat lange Verläufe aus Türkis, Rosa und warmem Orange. Erhöhe die Sättigung bei blassen Fotos auf 30 und die Helligkeit auf 10, wenn die tiefen Violetttöne die Schatten verschlucken.