Orbitale Tupfen: ein beringter Planet, gezeichnet in pflaumenfarbenen Pointillismus-Punkten
Orbitale Tupfen wirkt handgezeichnet, weil der Effekt Pointillismus jeden Punkt aus dem Raster schubst. Die Form Satellit, eine Kugel mit Ring und kleinem Mond, ist in pflaumenfarbenen Punkten schattiert, die sich auf der dunklen Seite drängen und im Licht bis ins Nichts ausdünnen. Mit Zellengröße 7 und einer cremefarbenen Hellen Farbe erinnert es eher an eine getupfte Tuscheillustration aus einem Sachbuch als an ein Computer-Rendering.
Mach den Look zu deinem
Lockere die Tupfen
Erhöhe Zellengröße von 7 auf 11 oder 12 für weniger, größere Punkte mit mehr sichtbarem Papier dazwischen. Die Streuung wird deutlicher und die Zeichnung wirkt skizzenhafter.
Setze auch auf die Lichtseite Punkte
Helle Bereiche sind hier fast leer. Senke Helligkeit um ein paar Punkte, auf etwa -5, und die Lichtseite der Kugel bekommt einen leichten Hauch Pflaume. Gehst du viel weiter, erscheinen Punkte auch auf dem cremefarbenen Hintergrund.
Häufige Fragen
Was unterscheidet Pointillismus hier von Halbton?
Halbton bindet seine Punkte an ein strenges Raster, was den mechanischen Look von Druck ergibt. Pointillismus bemisst seine Punkte genauso, verschiebt aber jeden um einen zufälligen Betrag und bricht so die Reihen auf. Auf derselben 3D-Form wirkt Halbton gedruckt und Pointillismus von Hand getupft.
So funktioniert es
Wähle eine Quelle
Nutze eine von 10 integrierten 3D-Formen, importiere ein GLB-, OBJ- oder STL-Modell oder lade ein Bild als PNG, JPG oder WebP hoch.
Wähle einen Effekt
Wechsle zwischen 9 Effekten und stelle Zellengröße, Kontrast, Helligkeit und bei ASCII die verwendeten Zeichen ein.
Einfärben und verwenden
Behalte die Farben der Quelle bei oder wähle Duoton mit deiner eigenen Palette und melde dich dann mit einem kostenlosen UX Pilot Konto an, um das Ergebnis im Canvas zu verwenden oder zu exportieren.