油膜:带密集彩虹干涉环的棱镜光效
想想湿路面上的汽油。油膜把波纹场域缩小到 64 的形状缩放,让更多圆环挤进画面,然后把扩散开到 96,直到它们相互渗透。11 的复杂度用发丝般细的棱镜线填满每个圆环,14 的颗粒让炭黑色的背景像沥青一样粗糙,12 的速度让这层光泽缓缓蠕动而不是流动。
调出你自己的版本
为产品页面清理光泽
这里的颗粒为 14,是棱镜预设中最粗砺的设置。把它降到 5 以下,同样的圆环感觉就像肥皂泡或全息箔,更适合美妆和包装类工作。
把圆环打开
11 的复杂度离控件的上限 12 只差一步,会产生类似摩尔纹的微光。把它降到 4 或 5,细线会被更宽的色带取代,在小尺寸和视频压缩下依然立得住。
常见问题
既然都使用棱镜光谱,为什么油膜和棱柱带看起来差别这么大?
颜色相同,几何形态不同。棱柱带让一条光带沿拱形弯曲,而油膜在小尺度上使用波纹场域,扩散和复杂度都接近最大。这把单一的彩虹变成了相互重叠的薄膜色彩圆环,更接近虹彩,而不是经典的棱镜光束。
使用方法
选择场域和曲线
从 5 种场域和 4 种曲线中选择,或从棱柱带、虹彩光环等 17 种风格之一开始。
调节光线
调整缩放、弯曲、扩散、细节、角度、辉光、颗粒和速度。
上色并使用
选择一种光谱,或自行设置纸张色、主色和辅助色,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。