红外绽放:从一点垂下的亮粉色光之扇
红外绽放采用羽翼结构,方向设为 180 将它倒转,位置 Y 设为 40 将它抬高,于是一把由亮粉色与紫色细丝组成的扇形从一点垂下,朝画面底部展开。褶皱复杂度为 5,把扇面褶成一根根分明的扇骨,每根侧转的扇骨都泛着浅粉色的光。主体缩放为 120,让外圈细丝铺满紫黑底色的大部分。
调出你自己的版本
变成一对羽翼
把方向调回 0,位置 Y 设为 50,同样的细丝会从中心下方的一点向上展开,变成一对发光的羽翼,而不是一朵垂挂的花。
更少、更醒目的扇骨
褶皱复杂度为 5,把扇面分成许多扇骨。降到 2,扇面会平顺成两片宽阔、柔和折叠的翼瓣,明亮的边缘也随之减少。
常见问题
哪些颜色让红外绽放发光?
第一颜色 #FF2E63 在扇形顶点附近呈现亮粉色,第二颜色 #6A00FF 在褶皱末端接手,光线颜色 #FFD1E0 则带来最亮的扇骨最终沉向的浅粉色。
使用方法
选择结构
从梅紫烟雾、极光帘幕或光谱棱镜等 16 种风格之一开始,或从潮汐、虹膜、羽翼、细胞、分裂、贝壳、帘幕、日冕这 8 种流动结构中任选其一。
调整光感
用褶皱复杂度、流体张力和细丝密度塑形,再设置半透明度、边缘对比度、虹彩边缘和薄膜边缘柔和度来控制辉光。拖动作品即可调整位置。
上色并使用
设置背景、第一颜色、第二颜色和光线颜色,点击播放生成约 17 秒的无缝循环,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。