生物荧光:发光的浮游生物海岸线与一簇青柠色光点
生物荧光沿着一条蜿蜒的光带散布近两千个光点,这条光带以 20 度的旋转横穿黑色底色,就像夜里点亮海岸线的浮游生物。大多数光点是青色,约四分之一是紫色,少数是白色闪光,全部由材质强度为 12 的辉光材质晕染开来。一簇紧凑的信号色青柠色光点位于中心偏右的焦点处,是画面中唯一不属于冷蓝色或紫色的光。
调出你自己的版本
让海岸线蜿蜒得更厉害
张力设定光带上下蛇行的幅度,在 70 时已经很强。把它推到 100,海岸线会弯成几乎折回自身的回环;降到 20,则是一股平静、近乎笔直的光流。
加宽或收窄光带
深度控制粒子从海岸中心线向外扩散的距离。深度为 60 时,边缘柔和地羽化开来;降到 15 得到一条细亮的光丝,或者提高材质强度,获得更强的泛光。
常见问题
生物荧光会绘制多少个粒子?
元素数量乘以 80,所以预设的 24 会生成 1,920 个光点。每个光点都是一个小圆,整个粒子场被合并成少数几条路径,所以即使在最大数量 28 时,它也足够轻量,能以默认速度 16 播放动画。
使用方法
选择方向
从蜕变青、瑞士红、生物荧光或 Riso 俱乐部等 20 种风格之一开始,或选择回声环、粒子海岸、丝带堆叠等系列。
进行构图
选择平衡、聚焦、边缘、重复或界面构图,拖动即可移动焦点,并设置元素数量、形状缩放、旋转、节奏、张力和深度。
设定颜色角色并使用
为底色、文字墨色、品牌色、品牌色 2 和信号色这五个角色配色,选择一种材质并设置材质强度,在产品、落地页、AI 和移动端布局中预览,然后登录免费的 UX Pilot 账号,即可将其用于画布或导出。