16 bits: pixels mais finos e sombras com pontilhamento suave em 64 cores
16 bits recupera o visual dos jogos de console da era 16 bits, com blocos menores de 8 pixels e Resurrect 64, a paleta de 64 cores de Kerrie Lake, cujas longas rampas vão da sombra profunda à luz suave. O pontilhamento Floyd-Steinberg com uma Intensidade do pontilhamento de 45 mistura as cores vizinhas o suficiente para dar forma a rostos e luz, e um Contorno leve de 25 mantém as silhuetas nítidas.
Deixe do seu jeito
Mais suave ou mais plano
Aumente a Intensidade do pontilhamento para 80 para degradês fotográficos com granulação visível, ou coloque o Pontilhamento em Nenhum para áreas lisas no estilo cel shading que parecem pintadas pixel a pixel.
Aproveite a paleta
Resurrect 64 tem longas rampas de turquesas, rosas e laranjas quentes. Aumente a Saturação para 30 em fotos apagadas, e o Brilho para 10 se os roxos escuros engolirem as sombras.