Persianas âmbar: grandes lâminas a brilhar em âmbar sobre beringela
Persianas âmbar usa a geometria Persianas com uma Densidade do padrão muito baixa, de 16, para que cada marca seja grande o suficiente para mostrar a sua forma. Cada marca é um oval que abre e fecha como uma lâmina de estore: umas estreitam-se em tiras verticais finas, outras abrem-se em discos redondos, e todas passam do dourado pálido ao laranja âmbar e ao roxo profundo. Sobre o Fundo preto-beringela, as lâminas mais claras juntam-se numa faixa diagonal, como o sol do fim da tarde a entrar por persianas entreabertas.
Torne-o seu
Abra ou feche as lâminas
A Fase do padrão desloca a onda que decide quanto abre cada lâmina. Afaste-a de 35 e a faixa de lâminas estreitas muda de lugar, para que possa pôr a abertura mais luminosa mesmo atrás do seu título.
Estique as marcas na vertical
A Profundidade espacial está em 38, o que mantém os ovais bastante compactos. Suba-a para perto de 100 e cada marca fica mais alta, mais próxima de uma lâmina suspensa, enquanto uma Espessura das marcas de 85 as mantém robustas o suficiente para se lerem ao longe.
Perguntas frequentes
Porque é que as persianas parecem tridimensionais?
Cada marca tem o seu próprio pequeno degradê, da Cor da luz numa aresta à Primeira cor na outra, pelo que se lê como um objeto arredondado e iluminado. Como as marcas também se estreitam e alargam ao ritmo de uma onda, todo o campo parece rodar na sua direção e afastar-se de novo.
Como funciona
Escolha um sistema visual
Comece por um dos 16 estilos, como Campo de sinal, Estudo de interferências ou Passagem elétrica, ou escolha uma das 8 geometrias de padrão.
Afine a ilusão
Ajuste a densidade do padrão, a espessura das marcas, a profundidade espacial, a distorção de onda, a fase do padrão e a separação de cores e, depois, arraste a obra para a posicionar.
Ponha-o em movimento
Prima Reproduzir para mover as marcas como um fluxo, uma respiração ou um contrafluxo, defina as cores e, depois, inicie sessão com uma conta gratuita do UX Pilot para usar o resultado no canvas ou para o exportar.