Dithering ao estilo Mac Paint: Atkinson a 1 bit em preto sobre branco-sujo
Este é o estilo predefinido da ferramenta e uma homenagem aos primeiros programas de pintura para computador: o dithering Atkinson reduz a sua imagem a tinta quase preta sobre papel branco-sujo quente, com um Tamanho do píxel de 2. O Atkinson passa adiante apenas parte do erro de cada píxel, por isso os realces estouram em papel limpo e as sombras fecham-se, o que dá o bitmap arejado e de alto contraste dos ecrãs a preto e branco dos anos 80. O nome descreve apenas um estilo, sem qualquer afiliação com o software original.
Torne-o seu
Aumente os píxeis para tamanhos pequenos
Com um Tamanho do píxel de 2, o dithering é fino o suficiente para manter os rostos legíveis. Suba-o para 4 ou 5 quando a imagem for mostrada como miniatura ou avatar, para que a textura continue visível e não se desfaça numa papa cinzenta.
Recupere realces deslavados
O Atkinson perde detalhe nas zonas claras por natureza. Se os céus e a pele desaparecerem, baixe o Contraste de 15 para cerca de 0 e puxe a Gama para baixo de 100, até cerca de 80, o que escurece os meios-tons antes de serem pontilhados.
Perguntas frequentes
O que é o dithering Atkinson?
Atkinson é um algoritmo de difusão de erro dos primeiros tempos dos computadores de secretária a preto e branco. Cada píxel é forçado a preto ou branco, e apenas três quartos do erro de arredondamento são partilhados com seis vizinhos, enquanto o Floyd-Steinberg o partilha por inteiro. O quarto em falta é a razão pela qual as imagens Atkinson parecem mais luminosas e gráficas, com realces abertos e pretos sólidos.
Como funciona
Carregue uma imagem
Adicione um PNG, JPG ou WebP até 20 MB ou escolha uma foto de exemplo e, depois, mantenha o formato original ou recorte para 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 ou 9:16.
Escolha um modo
Pontilhamento com 14 algoritmos e 13 paletas, Formas com pontos, quadrados, linhas, cruzes e losangos, ou Arte fotográfica com 18 estilos de píxeis e de impressão, da Matriz LED ao Vitral.
Dê estilo e use
Defina o tamanho do píxel e o contraste, adicione linhas de varrimento, brilho difuso, granulação ou uma vinheta e, depois, inicie sessão com uma conta gratuita do UX Pilot para usar o resultado no canvas ou para o exportar.