Ruído Azul: um dithering uniforme e sem padrões em índigo e lavanda
O Ruído azul aplica à imagem um limiar baseado numa textura de ruído cujos pontos estão distribuídos de forma uniforme, por isso o resultado não tem uma grelha visível como o Bayer nem os rastos sinuosos que a difusão de erro pode deixar em zonas planas. Esta predefinição apresenta-o como um Duotono em índigo profundo e lavanda pálida, com o Contraste em 20, o que se lê como um pontilhado suave e moderno. Serve para imagens hero e ilustração editorial, em que a tonalidade da marca importa mais do que o sabor retro.
Torne-o seu
Acrescente tons entre as duas tintas
Com os Níveis em 2, cada píxel é índigo ou lavanda. Suba os Níveis para 4 e a paleta Duotono ganha tons intermédios, o que suaviza a pele e o céu à custa do aspeto austero a dois tons.
Tinja-o com as cores da sua marca
A Cor escura e a Cor clara comandam toda a imagem. Troque a Cor escura pelo tom mais profundo da sua marca e a Cor clara por um tom quase branco da mesma cor e, depois, confirme que o motivo continua a destacar-se do que o rodeia.
Perguntas frequentes
Porquê usar ruído azul em vez de Floyd-Steinberg?
O Floyd-Steinberg é nítido, mas direcional: pode produzir riscos e artefactos repetidos em gradientes suaves. O ruído azul é um padrão de limiar uniformemente espaçado, por isso o grão parece uniforme em toda a imagem e nunca forma linhas. A contrapartida são arestas ligeiramente mais suaves, que um pouco de Nitidez consegue recuperar.
Como funciona
Carregue uma imagem
Adicione um PNG, JPG ou WebP até 20 MB e mantenha a proporção original ou recorte para 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 ou 9:16.
Escolha um modo
ASCII com 8 conjuntos de caracteres, incluindo Braille, Blocos, Binário, Matrix e os seus próprios caracteres; Pontilhamento com 14 algoritmos; ou Formas com píxeis, pontos, linhas e losangos.
Dê estilo e use
Defina uma paleta como 1 bit, Game Boy, Terminal ou CGA, adicione linhas de varrimento, brilho difuso ou granulação e, depois, inicie sessão com uma conta gratuita do UX Pilot para usar o resultado no canvas ou para o exportar.