尘封阁楼:穿过浓密灰尘的长长光线
“尘封阁楼”让空气变得满满当当:灰尘最浓,雾气厚重,光线又长又宽,于是光束本身成了画面主角。淡色的光边缘柔和、溢光宽广,手微微晃动,光照之外的页面深深地模糊进黑暗。
调出你自己的版本
少些灰尘,氛围不变
把“灰尘”降到 60,保持“雾气”偏高:光线依然在空气中可见,被照亮的页面也更易阅读。
探照灯
把“射程”调高到 100,把“宽度”降到 40,就会得到一道从手电筒灯头射出、横跨大半个屏幕的窄光束。
常见问题
“强度”“宽度”和“射程”会改变什么?
它们决定灯头与光斑之间空气中那道光线的形状。“强度”设置亮度,“宽度”设置展开的宽窄,“射程”设置光线在消失前横跨屏幕多远。
使用方法
选择外观
从“夜行”“暖光”“舞台聚光灯”或其他外观开始,在预览上移动指针,让光照遍页面各处。
调整光线
选择手和手电筒(机加工铝、经典黑或扁平手绘)、光斑的大小和边缘、光线、雾气和灰尘,以及页面其余部分有多暗、多模糊。“绘制方式”可选“WebGL,更轻量”或“Three.js,真实 3D 模型”。
使用或导出
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