オブシディアンファセット:ほぼ静止した反射を持つ、ダークでガラスのような宝石
オブシディアンファセットはほとんど流れません。それこそが狙いです。「サイズ」106 に少し拡大し、「Y 軸回転」45 に回した宝石は平らなファセットでできており、「ゆがみ」を 5、「柔らかさ」を 18 まで下げているため、各面は波打つことなく、面全体として暗と明の間を切り替わります。スレートのグレーバイオレットの「インク」と深いオーベルジーヌの「アクセント」が、淡いライラックの「明るい色」に対して石をほぼ黒に見せます。
自分好みに仕上げる
ファセットをもっときらめかせる
「バンド」が 3 だと、一度に光る面はわずかです。「バンド」を 6 か 7 に上げると、反射が通り過ぎるときにより多くのファセットが光を受け、カットクリスタルに近い印象になります。
スモーキークォーツのように明るくする
「インク」はダークスレートで、宝石が黒く見えるのはそのためです。「インク」に中間のグレーライラックを選び、「照明」を 100 から 140 前後に上げると、同じ淡い背景の上で半透明のスモーキーな石になります。
よくある質問
オブシディアンファセットのプリセットはそれでもアニメーションしますか?
します。既定の「速度」24 で動きますが、動きは控えめです。平らなファセットと 5 の「ゆがみ」により、流れる縞ではなく、面が順に明るくなっては暗くなる様子が見えます。完全に静止したレンダリングが欲しい場合は、「速度」を 0 に設定します。
使い方
フォルムを選ぶ
結び目、球体、トーラス、カプセル、ブルーム、衛星、らせん、チェーンリンク、宝石、リボンから選ぶか、GLB、OBJ、STL モデルを読み込みます。
金属を形作る
バンド、ゆがみ、柔らかさ、スクラッチ密度、光、速度を設定し、ペーパー、プライマリ、セカンダリの色を選びます。
フレーミングして使う
フォルムを回転させてサイズを調整し、ランディング、カード、モバイルのレイアウトでプレビューします。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。