インナーオービット:黒に近い玉虫色の背景に輝く、ただ 1 つの虹彩
インナーオービットは、4 枚ではなく 1 枚の膜だけを描く「虹彩」の構造を使い、それを黒に近いネイビーの背景の中央に置きます。「エッジのコントラスト」を 82 まで上げているため、深い影のリングが、輝く青い中心を銅色の帯や細い線の入ったグレーの縁から切り離します。「ひだの複雑さ」は 2 なので輪郭はほぼ円に保たれ、周りに何を置くかによって、瞳にも惑星にもポータルにも見えます。
自分好みに仕上げる
縁に光をとらえさせる
「モーションの種類」を「光のスイープ」にして「再生」を押すと、「玉虫色のエッジ」がゆっくりした鼓動のように強まったり弱まったりします。膜そのものはわずかに漂うだけなので、縁が通り過ぎる光をとらえているように見えます。
虹彩を脇に寄せてコピーの場所をつくる
「被写体のスケール」は 100 です。70 前後まで下げて「X 位置」を 70 近くにするか、アートワークを直接ドラッグすると、虹彩が右へ移り、左側に見出しのための暗い余白が生まれます。
よくある質問
虹彩のエフェクトを暗い背景に置くのはなぜですか?
暗さが中心を輝かせるからです。黒に近いネイビーの上では、青い中心と銅色の帯が画面でいちばん明るい要素になり、視線がまっすぐそこへ向かいます。落ち着いた焦点を 1 つだけ必要とするスプラッシュ画面、オーディオプレーヤー、アシスタントの状態表示に向いています。
使い方
膜を形作る
河口、ブルーオーガニズム、リビングコロナなど 16 のスタイルのいずれかから始めるか、8 つのフロー構造から 1 つを選びます。
流れをやわらげる
ひだの複雑さ、流体の張力、フィラメント密度、半透明度、エッジのコントラスト、玉虫色の輝き、エッジの柔らかさを調整し、アートワークをドラッグして焦点の位置を決めます。
色を付けて使う
背景色、1 番目の色、2 番目の色、ライトカラーを設定し、「再生」を押してゆっくりとした動きを加えます。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。