生物発光:ライムの群れがひとつ光る、プランクトンの海岸線
生物発光は、2000 近い光の点を曲がりくねった帯に沿って散らし、帯は「回転」20 度で黒い「地色」を横切って、夜の海岸線で光るプランクトンのように見えます。ほとんどの粒はシアン、約 4 分の 1 がバイオレット、わずかに白いきらめきが混じり、すべてが「質感の強さ」12 の「グロー」でにじみます。焦点の中央より右には「シグナルカラー」のライムが小さな群れをつくり、フレームの中で唯一、冷たい青でもバイオレットでもない光になっています。
自分好みに仕上げる
海岸線をもっとくねらせる
「緊張感」は帯が上下にどれだけ蛇行するかを決め、70 ですでに強めです。100 にすると折り返しそうなほどうねる海岸に、20 に下げると穏やかでほぼまっすぐな光の流れになります。
帯を広げる、細くする
「奥行き」は、粒が海岸の中心線からどこまで広がるかを決めます。60 では縁がやわらかくほどけ、15 に下げると細く明るいフィラメントになります。にじみを強めたいなら「質感の強さ」を上げてください。
よくある質問
生物発光はいくつの粒子を描きますか?
「要素数」の 80 倍なので、プリセットの 24 では 1,920 個です。1 つひとつは小さな円で、フィールドはいくつかのパスにまとめて描かれるため、最大の 28 でも既定の「速度」16 で軽やかにアニメーションします。
使い方
方向性を選ぶ
「トランスフォーマティブ・ティール」「スイスレッド」「生物発光」「リソ・クラブ」など 20 のスタイルから始めるか、「エコーリング」「粒子の海岸」「リボンスタック」などの「ファミリー」を選びます。
構成する
「構図」を「バランス」「焦点」「エッジ」「繰り返し」「インターフェース」から選び、ドラッグで焦点を動かして、「要素数」「シェイプの倍率」「回転」「リズム」「緊張感」「奥行き」を設定します。
カラーロールを決めて使う
「地色」「文字色」「ブランドカラー」「ブランドカラー 2」「シグナルカラー」を設定し、「質感」とその強さを選んで、プロダクト、ランディングページ、AI、モバイルのレイアウトでプレビューします。その後、無料の UX Pilot アカウントでログインすると、キャンバスで使用したりエクスポートしたりできます。