Rigonfiamento Vega: una scacchiera che si gonfia in una sfera
Rigonfiamento Vega prende una semplice scacchiera bianca e nera e ne spinge il centro verso di te, nella tradizione delle griglie rigonfie dell’op art degli anni Sessanta. Il Campo di distorsione Lente con Profondità spaziale 75 ingrandisce le caselle centrali e comprime quelle ai bordi, così la griglia piatta si legge come una sfera che preme attraverso la superficie. Con Respiro il rigonfiamento cala a circa metà della sua forza e torna a gonfiarsi ogni 6 secondi.
Rendilo tuo
Respira più a fondo
Intensità del movimento decide quanto si rilassa la sfera. A 55 scende più o meno a metà; a 100 la scacchiera diventa quasi piatta prima che la sfera torni a gonfiarsi.
Fai ondeggiare le caselle
Distorsione ondulata è a 0, quindi ogni bordo resta dritto finché la lente non lo curva. Portala a circa 30 e righe e colonne ondeggiano come un tessuto, mentre il centro continua a sporgere dalla griglia.
Domande frequenti
Perché una scacchiera bombata sembra tridimensionale?
L’occhio legge una griglia regolare come una superficie piatta, quindi interpreta ogni cambio di dimensione delle caselle come un cambio di distanza. Caselle grandi al centro e sottili ai bordi si leggono come la curva di una palla rivolta verso di te, anche senza alcuna ombra.
Come funziona
Scegli un punto di partenza
Parti da uno dei 16 stili, come Corrente Riley, Tunnel cobalto o Gemelli moiré, oppure scegli una delle 8 geometrie del motivo, da Mezzatinta e Scacchiera a Moiré e Intreccio.
Piega il motivo
Scegli una Forma dei segni e un Campo di distorsione come Lente, Pizzico, Piega o Torsione, imposta Densità del motivo, Spessore dei segni, Profondità spaziale, Distorsione ondulata e Separazione dei colori, poi trascina la grafica per posizionarla.
Mettilo in loop e usalo
Premi Riproduci per avviare un loop senza stacchi in Flusso, Respiro o Controflusso, imposta i due inchiostri, Colore luce e Retroilluminazione, poi accedi con un account UX Pilot gratuito per usarlo nel canvas o esportarlo.