Cubi voxel: una foto piatta trasformata in un campo di cubi isometrici
Cubi voxel sostituisce la griglia con cubi isometrici serrati su file sfalsate, ognuno disegnato con tre facce nel colore della foto: una faccia superiore illuminata, un fianco destro in tono medio e un fianco sinistro in ombra. Con una Dimensione cella di 12, un gradino sopra gli altri preset di Arte fotografica, i cubi sono abbastanza grandi da far leggere le loro facce e l’immagine guadagna un rilievo sfaccettato come una scena di un gioco voxel. Colore scherma li fonde con lo sfondo sfocato, mantenendo ariose le zone chiare e facendo risaltare colori forti come l’ibis rosso e l’acqua turchese dell’anteprima.
Rendilo tuo
Fai galleggiare i cubi sul nero
Scegli Nero come Sfondo e passa Fusione su Normale, perché la schermatura non ha nulla da schiarire sul nero. I cubi stanno allora come un modello 3D illuminato su un palco buio, ideale per grafiche di giochi e tecnologia.
Impila blocchi più grossi
Con Dimensione cella a 24 i cubi raddoppiano e l’immagine diventa una costruzione isometrica massiccia, un look forte per landing page a tema videogiochi o una foto profilo in stile 3D.
Domande frequenti
I Cubi voxel sono vera geometria 3D?
No, sono disegni piatti su una tela 2D. Ogni cubo è formato da tre rombi ombreggiati in proiezione isometrica, campionati in un punto della tua foto, quindi l’export è un normale PNG. I tre livelli d’ombra creano la sensazione di profondità e una luce coerente che arriva dall’alto.
Come funziona
Carica un’immagine
Aggiungi un PNG, JPG o WebP fino a 20 MB o scegli una foto di esempio, poi mantieni la sua forma originale o ritagliala in 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 o 9:16.
Scegli una modalità
Dithering con 14 algoritmi e 13 tavolozze, Forme con punti, quadrati, linee, croci e rombi, oppure Arte fotografica con 18 stili pixel e da stampa, da Matrice LED a Vetrata.
Rifiniscilo e usalo
Imposta dimensione dei pixel e contrasto, aggiungi linee di scansione, bagliore, grana o vignettatura, poi accedi con un account UX Pilot gratuito per usarlo nel canvas o esportarlo.