16 bits : des pixels plus fins et des ombres au tramage doux en 64 couleurs
16 bits reprend l’allure des jeux de console de l’ère 16 bits, avec des blocs plus petits de 8 pixels et Resurrect 64, la palette de 64 couleurs de Kerrie Lake, dont les longues rampes vont de l’ombre profonde à la lumière douce. Le tramage Floyd-Steinberg avec une Intensité du tramage de 45 mélange les couleurs voisines juste assez pour modeler visages et lumière, et un léger Contour de 25 garde les silhouettes nettes.
Appropriez-vous ce style
Plus doux ou plus plat
Montez l’Intensité du tramage à 80 pour des dégradés photographiques au grain visible, ou réglez le Tramage sur Aucun pour des aplats façon cel shading qui semblent peints pixel par pixel.
Mettre la palette en valeur
Resurrect 64 a de longues rampes de turquoises, de roses et d’oranges chauds. Montez la Saturation à 30 sur les photos ternes, et la Luminosité à 10 si les violets sombres avalent les ombres.