Cubes voxel : une photo plate changée en champ de cubes isométriques
Cubes voxel remplace la grille par des cubes isométriques serrés en rangées décalées, chacun dessiné en trois faces de la couleur de la photo : un dessus éclairé, un flanc droit en ton moyen et un flanc gauche ombré. À une Taille de cellule de 12, un cran au-dessus des autres préréglages Art photo, les cubes sont assez grands pour que leurs faces se lisent, et l’image gagne un relief à facettes comme une scène de jeu en voxels. La fusion par éclaircissement les mêle à l’arrière-plan flouté, ce qui garde les zones claires aériennes et fait ressortir les couleurs fortes, comme l’ibis rouge et l’eau turquoise de l’aperçu.
Appropriez-vous ce style
Faites flotter les cubes sur du noir
Choisissez Noir comme Arrière-plan et réglez Fusion sur Normal, car l’éclaircissement n’a rien à éclaircir sur du noir. Les cubes se posent alors comme un modèle 3D éclairé sur une scène sombre, idéal pour des visuels de jeu ou de tech.
Empilez des blocs plus gros
À une Taille de cellule de 24, les cubes doublent de taille et l’image devient une construction isométrique massive, un look fort pour une page d’accueil sur le thème du jeu vidéo ou une photo de profil en 3D.
Questions fréquentes
Les Cubes voxel sont-ils une vraie géométrie 3D ?
Non, ce sont des dessins plats sur un canevas 2D. Chaque cube se compose de trois losanges ombrés en projection isométrique, échantillonnés en un point de votre photo, et l’export est donc un PNG ordinaire. Les trois niveaux d’ombre créent l’impression de profondeur et une lumière cohérente venue d’en haut.
Comment ça marche
Importez une image
Ajoutez un PNG, un JPG ou un WebP jusqu’à 20 Mo ou choisissez une photo d’exemple, puis gardez ses proportions d’origine ou recadrez-la en 1:1, 4:5, 3:2, 16:9 ou 9:16.
Choisissez un mode
Tramage avec 14 algorithmes et 13 palettes, Formes avec des points, des carrés, des lignes, des croix et des losanges, ou Art photo avec 18 styles de pixels et d’impression, de Matrice LED à Vitrail.
Stylisez et utilisez-le
Réglez la taille des pixels et le contraste, ajoutez des lignes de balayage, un halo lumineux, du grain ou un vignettage, puis connectez-vous avec un compte UX Pilot gratuit pour l’utiliser sur le canvas ou l’exporter.