Orbite ouverte : un nuage de logos 3D aéré avec 26 grands logos bien répartis
Orbite ouverte est l’agencement par défaut du Laboratoire d’orbites de logos : 26 cartes de logo placées avec la Répartition Fibonacci, qui les espace régulièrement sur la sphère sans rangées visibles. Taille du logo est généreuse, à 68, et Vitesse lente, à 20, autour de l’Axe Vertical : chaque logo passe donc à l’avant assez longtemps pour être reconnu. Une Profondeur arrière de 16 estompe la face éloignée jusqu’au fantôme et garde l’attention sur les logos qui font face au spectateur.
Appropriez-vous ce style
Accordez Nombre à votre liste de logos
Nombre est à 26, et les logos importés se répètent pour remplir la sphère. Avec 8 clients, essayez un Nombre de 16 pour que chaque logo apparaisse deux fois ; avec un jeu complet de 16 logos, un Nombre de 32 fait de même.
Ajustez la sphère à la section
Rayon est à 235. Dans l’aperçu Mobile, réduisez ensemble Rayon vers 150 et Taille du logo vers 50, pour que la sphère rétrécisse sans que les cartes commencent à se chevaucher.
Questions fréquentes
Combien de logos faut-il pour un nuage de logos 3D ?
Vous pouvez commencer avec une poignée. L’outil accepte jusqu’à 16 logos importés et les répète sur la sphère jusqu’à atteindre le Nombre, qui est de 26 dans Orbite ouverte. Six à dix logos distincts donnent déjà une impression de plein ; avec moins, baissez Nombre pour que la répétition soit moins évidente.
Comment ça marche
Importez vos logos
Ajoutez jusqu’à 16 fichiers PNG, JPG ou WebP, de 20 Mo maximum chacun.
Organisez la sphère
Choisissez une répartition Fibonacci, en anneaux ou en grille, puis réglez le nombre de logos, le rayon, la taille des logos, les coins et un axe vertical, horizontal ou diagonal.
Réglez la profondeur et utilisez-le
Ajustez la profondeur, la perspective, la profondeur arrière et la vitesse, faites glisser pour faire pivoter la sphère, puis connectez-vous avec un compte UX Pilot gratuit pour l’utiliser sur le canvas ou l’exporter.