16 bits: píxeles más finos y sombras con tramado suave en 64 colores
16 bits recupera el aspecto de los juegos de consola de la era de 16 bits, con bloques más pequeños de 8 píxeles y Resurrect 64, la paleta de 64 colores de Kerrie Lake, cuyas largas rampas van de la sombra profunda a la luz suave. El tramado Floyd-Steinberg con una Intensidad de tramado de 45 mezcla los colores vecinos justo lo necesario para modelar caras y luces, y un Contorno ligero de 25 mantiene nítidas las siluetas.
Hazlo tuyo
Más suave o más plano
Sube la Intensidad de tramado a 80 para degradados fotográficos con grano visible, o pon el Tramado en Ninguno para zonas planas tipo cel shading que parecen pintadas píxel a píxel.
Saca partido a la paleta
Resurrect 64 tiene largas rampas de turquesas, rosas y naranjas cálidos. Sube la Saturación a 30 en fotos apagadas, y el Brillo a 10 si los morados oscuros se tragan las sombras.