Dibujada en 2D: una linterna plana y dibujada ilumina la página
Dibujada en 2D dibuja la linterna plana, con contornos y sombreado sólido, como en unos dibujos animados o un juego indie en lugar de una foto de metal. El foco es más nítido, la bruma y el polvo son más ligeros y el desenfoque fuera de la luz es más suave, así que el estilo se mantiene limpio y gráfico.
Hazlo tuyo
Una mano más grande
Sube Tamaño en el grupo En la mano hacia 130 y la linterna dibujada crece hasta ser una forma rotunda en la esquina de la pantalla, algo que funciona bien en una página tipo póster.
A juego con una web ilustrada
Elige un Color oscuro parecido al color más oscuro de tu marca y un Color de luz pálido, y la linterna plana encaja con naturalidad en una página ilustrada.
Preguntas frecuentes
¿La linterna dibujada consume menos recursos?
Se dibuja en el mismo shader que las demás, así que cuesta más o menos lo mismo. Con Dibujado con en WebGL, todos los estilos, incluido el dibujado, cargan el renderizador más ligero.
Cómo funciona
Elige un estilo
Parte de Paseo nocturno, Luz cálida, Foco de escenario u otro estilo, y mueve el puntero sobre la vista previa para llevar la luz por la página.
Da forma a la luz
Elige la mano y la linterna (aluminio mecanizado, negro clásico o dibujada en plano), el tamaño y el borde del foco, el rayo, la bruma y el polvo, y cuánto se oscurece y se desenfoca el resto de la página. Dibujado con elige entre WebGL, el más ligero, y Three.js, un modelo 3D real.
Úsalo o expórtalo
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