Y2K-Perlmutt: eine Muschel mit zartem Schimmer in Rosa, Gold und Blau
Y2K-Perlmutt überzieht eine stachelige Muschel mit perlweißem Metall (#F4F2EF) auf gebrochenem Weiß und setzt Schillern auf 40, sodass ein dünner Film die Oberfläche beim Drehen rosa, golden und hellblau färbt. Ein großes, diffuses Oberlicht und Rauheit 22 halten die Spiegelungen milchig statt spiegelscharf, und genau daher kommt das Kosmetik-Gefühl der Jahrtausendwende. Die Muschel ist groß gezeigt, mit Größe 122, und liegt auf der Seite, sodass ihre Stacheln quer durchs Bild fächern.
Mach den Look zu deinem
Mehr Perlmutt
Schillern auf 40 ergibt einen sanften Schimmer. Schieb es Richtung 70, und der Film wird dicker, mit kräftigeren Farbbändern über den Windungen; senke gleichzeitig die Rauheit, wenn die Bänder klar statt neblig sein sollen.
Die Palette hell halten
Die Farbfolie (#C9CED8) tönt die zwei weichen Seitenflächen blassblaugrau, fast so hell wie der gebrochen weiße Hintergrund, damit nichts mit dem Film konkurriert. Ein gesättigter Hintergrund ließe den Pastellschimmer schmutzig wirken.
Häufige Fragen
Was macht der Regler Schillern?
Er legt einen dünnen, transparenten Film über das Metall, wie die Schicht auf einer Perle oder einer Seifenblase. Licht, das an beiden Seiten des Films reflektiert wird, interferiert, daher wechseln die Farben mit Blickwinkel und Filmdicke. Bei 0 ist er aus, bei 100 entsteht ein voller Ölfilm-Regenbogen.
So funktioniert es
Wähle eine Form
Nimm eine von 10 integrierten Formen, probiere ein Beispielmodell wie Marmorbüste, Löwenkopf oder Schneckenmuschel aus oder importiere ein GLB-, OBJ- oder STL-Modell mit bis zu 20 MB.
Leuchte das Studio aus
Wähle einen Lichtaufbau wie Studio-Softboxen, Lichtleisten, Farbfolien oder Horizont '84, stelle den Boden auf Kontaktschatten, Glänzender Boden oder Schwebend und lege die Farben für Hintergrund, Metall und Farbfolie fest.
Veredeln und verwenden
Stimme Rauheit, Bürstenschliff, Schillern, Flüssige Verzerrung und Fließtempo ab, sieh dir das Ergebnis in den Layouts Landingpage, Karte und Mobil an und melde dich dann mit einem kostenlosen UX Pilot Konto an, um es im Canvas zu verwenden oder zu exportieren.