Petroltiefen: eine Iris im Gegenlicht aus spiralförmigen Petrolfasern
Petroltiefen verwandelt die Flussstruktur Iris in ein Auge im Gegenlicht: Rund 3.100 blasse Petrolfasern winden sich spiralförmig aus einer kleinen Pupille und verlieren sich in einem tiefen, petrolschwarzen Grund. Ein Licht in der Pupille scheint durch ihre Mitte, sodass das Zentrum mintweiß glüht, während die äußeren Fasern im Schatten versinken. Fluidspannung 80 dreht die Fasern zu einem kräftigen Wirbel, als würde sich die Iris langsam drehen.
Mach den Look zu deinem
Begradige die Fasern
Fluidspannung legt fest, wie stark sich jede Faser auf ihrem Weg nach außen dreht. Senke sie von 80 auf etwa 20, dann öffnet sich die Iris zu geraden radialen Speichen, bei 100 wird sie zu einem engen Strudel.
Samtig oder klar
Kantenkontrast bei 80 bevorzugt schon jetzt Fasern, die hochkant stehen. Senke ihn auf 40 für eine gleichmäßige, samtige Iris, oder erhöhe Randweichheit der Membran für ein breiteres, nebligeres Leuchten um die Pupille.
Häufige Fragen
Was lässt die helle Pupille in Petroltiefen leuchten?
Die Flussstruktur Iris setzt ein Licht hinter ihre Mitte, das du direkt durch die Pupille siehst. Transluzenz 80 verstärkt es, sodass der Kern in Richtung der mintweißen Lichtfarbe aufblüht, während die Fasern ringsum gedämpft petrolfarben bleiben.
So funktioniert es
Wähle eine Struktur
Starte mit einem von 16 Looks wie Pflaumenrauch, Polarlichtvorhang oder Spektralprisma oder wähle eine von 8 Flussstrukturen: Gezeiten, Iris, Flügel, Zellen, Zellteilung, Muschel, Vorhang oder Korona.
Stimme das Licht ab
Forme sie mit Faltenkomplexität, Fluidspannung und Filamentdichte und lege dann Transluzenz, Kantenkontrast, Schillernder Rand und Randweichheit der Membran für das Leuchten fest. Ziehe die Grafik, um sie zu platzieren.
Einfärben und verwenden
Lege Hintergrund, Erste Farbe, Zweite Farbe und Lichtfarbe fest, klicke auf Abspielen für eine nahtlose Schleife von etwa 17 Sekunden und melde dich dann mit einem kostenlosen UX Pilot Konto an, um das Ergebnis im Canvas zu verwenden oder zu exportieren.